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Scratch3.0编程:让小猫遇到边缘反弹变色

浏览量:1766 时间:2024-05-19 13:03:49 作者:采采

在使用Scratch3.0进行编程时,我们可以通过简单的脚本控制小猫的运动,使其在碰到边缘时实现反弹并改变颜色。下面将介绍具体的编程方法。

打开Scratch3.0软件并设置

首先,打开Scratch3.0软件,并进入主界面。接着,点击事件面板,在其中添加“当绿旗被点击”命令,以便开始程序时能够触发相应事件。然后,转至运动面板,添加移动10步的命令,这将控制小猫每次移动的距离。

添加碰到边缘反弹和改变颜色的命令

在控制小猫碰到边缘时实现反弹并改变颜色的效果,需要进行以下设置。首先,在控制面板中添加条件判断命令“如果那么”。接着,转至侦测面板,在其中添加“碰到”命令,注意默认的是碰到鼠标指针,但我们要选择舞台边缘。在选择舞台边缘后,转至外观面板,添加“将颜色特效增加25”的命令。

设置循环和运行程序

为了让程序持续运行并实现小猫遇到边缘反弹变色的效果,需要添加一个循环命令。将“碰到边缘就反弹”命令拉到“将颜色特效增加25”命令后面,并确保循环的正常运行。最后,点击绿旗来运行程序,你会看到小猫开始在舞台上运动,当它碰到边缘时会实现反弹并改变颜色的效果。

总结

通过以上步骤,我们成功利用Scratch3.0软件编写了控制小猫遇到边缘时反弹并改变颜色的程序。这不仅展示了Scratch编程的乐趣,还培养了逻辑思维和创造力。尝试进行更多的编程实践,挑战更多有趣的功能吧!

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