如何在C4D中制作对象从高处坠落的第一视角效果
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时间:2024-05-18 11:17:22
作者:采采
如图,这是一个从高处跌落的第一视角动图。让我们一起来看看如何在C4D中实现这种效果。
创建场景和对象
首先,创建一个平面作为场景的地面,并赋予绿色材质,并添加碰撞体标签。接着,创建两个大小相同但高度不同的立方体,分别赋予黄色和蓝色材质,并添加碰撞体标签。这两个立方体将成为对象跌落的平台。再往场景中添加一些其他对象,比如圆球、宝石、人偶等,确保它们也都添加了碰撞体标签。
制作动画效果
接下来,创建一个立方体作为主角的替身。调整其比例使其比跌落平台小,并置于第一个平台的上方。给该立方体添加刚体标签。在刚体标签的动力学属性中勾选自定义初速度,设置值为X向-500。点击播放按钮即可看到立方体从第一个平台跳到第二个平台并掉落的动画效果。
添加摄像机与绑定效果
替身完成动作后,添加一个摄像机,并将其置于替身的子级中。调整摄像机的位置属性,使其重置到立方体上方。改变摄像机的X轴位置,使其在立方体之前并且X轴旋转值为90度。这样就可以实现摄像机与立方体绑定,根据子级跟随父级的原则,得到对象从高处坠落的第一视角效果。
通过以上步骤,在Cinema 4D中制作对象从高处坠落的第一视角效果将会更加生动和引人注目。试着添加更多的细节和特效,让你的场景更加吸引眼球!
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