C4D中创建一个带螺纹玻璃瓶口的详细步骤
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时间:2024-05-18 07:45:40
作者:采采
在C4D软件中,创建一个带螺纹的玻璃瓶口相比于其他方法有着更简单和可控的优势。下面将详细介绍这一方法的步骤。
选用带参数的几何对象,平面调整
首先,在C4D中选择带参数的几何对象,例如平面。调整参数为:宽100、高9、宽度分段20(适中即可)、高度分段为3;方向设置为Z。
将平面转为可编辑多边形
将平面转为可编辑多边形,进入边模式,选中上方一条边进行挤压操作(挤压偏移和角度均设为0);然后在面模式下选中中间一行面,使用变形工具调整,使其与螺纹横截面相匹配。
给平面添加包裹对象的变形器
给调整好的平面添加一个包裹对象的变形器,设置变形器经度起点为0,使平面变形成一整圈。调整包裹对象的移动参数为9,使平面错位对接形成螺纹结构。
复制优化多边形并克隆
在面模式下选择所有多边形的面,添加克隆命令,克隆数为2,偏移为18。完成克隆后,在点模式下对所有点进行一次优化,保持模型整洁。
调整螺纹两端及收口
在边模式下操作,对螺纹两端进行复制和移动,用平面切割命令去除多余面。调整末端线条使其与整体螺纹宽度相似,最终焊接相应点位。
完善螺纹收口设计
选中螺纹末端相邻的三条线,通过滑动复制向内滑动得到相连线条,再调整宽度与螺纹相似。重复此步骤使顶端得到相似宽度的线条,最后焊接相应的点位。
完成瓶口顶端及下端设计
通过移动和缩放复制,对瓶口顶端进行斜度设计,并向圆心缩放复制形成厚度状态。对瓶口下端进行同样操作,设计扣位以完善整体造型。
这些步骤的完成将带来一个精美的带螺纹设计的玻璃瓶口,操作灵活简单且可控性强,适合在C4D软件中进行相关建模工作。
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