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3Dmax 2020制作莫比乌斯环造型技巧

浏览量:4112 时间:2024-05-17 22:48:48 作者:采采

莫比乌斯带的奇特之处

莫比乌斯带是一种独特的几何形态,由德国数学家莫比乌斯和约翰·李斯丁发现。这种纸带只有一个面(即单侧曲面),扭转180度再粘接而成,让人感到神奇的是,一只小虫可以沿着它的表面爬行而不需要跨越边缘。这种构造不仅在数学领域引起了广泛关注,也在建筑设计中被广泛运用。

制作步骤详解

1. 创建平面: 在3Dmax的创建选项中选择几何体,使用平面工具在工作区域创建一个平面,并进行必要的尺寸和分段设置。

2. 扭曲变形: 在修改器下拉菜单中选择扭曲工具,在扭曲修改面板中设定扭曲的角度和轴参数,以实现莫比乌斯环特有的形态。

3. 弯曲处理: 继续在修改器下拉菜单中选择弯曲命令,调整角度和弯曲轴参数,使平面呈现出更为立体和曲折的外观。

4. 添加细节: 使用壳命令给予模型厚度,然后将其转为可编辑多边形。在面层级中删除顶部和底部面,通过焊接顶点和切割边缘来优化模型的整体外观。

5. 涡轮平滑: 最后,在模型上应用涡轮平滑效果,适当调整迭代次数,使莫比乌斯环看起来更加流畅和自然。

开始动手制作吧!

通过上述简单的步骤,你也可以在3Dmax 2020中制作出精美的莫比乌斯环造型。不仅可以锻炼你的建模能力,还能够让你领略到几何学与艺术的奇妙结合。赶紧开始动手,创造属于你自己的莫比乌斯环吧!

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