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如何在3ds Max中设置材质渲染级别为材质编辑器设置

浏览量:2146 时间:2024-05-14 20:17:00 作者:采采

很多人可能对如何在3ds Max中设置材质渲染级别为材质编辑器设置感到困惑,下面将详细介绍具体操作步骤。

步骤一:进入视面菜单

首先,在3ds Max软件界面中找到顶部的菜单栏,点击其中的“视面”菜单。

步骤二:选择接口视图设置

在“视面”菜单中会弹出一个下拉菜单,你需要选中其中的“接口视图设置”选项。

步骤三:调整材质渲染级别

在接口视图设置中,你会看到一个“材质渲染级别”的选项。点击这个选项。

步骤四:设置为材质编辑器

在弹出的选项中,会有不同的选择,你需要找到并选择“为材质编辑器设置”选项。

步骤五:保存设置

完成以上步骤后,记得点击“确定”按钮来保存你所设置的材质渲染级别为材质编辑器。这样就成功设置了3ds Max的材质渲染级别。

通过以上简单的操作步骤,你可以轻松地在3ds Max中将材质渲染级别设置为材质编辑器,让你更方便地编辑和渲染素材。希望这篇文章对你有所帮助!

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