3Dmax画面模型制作教程详解
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时间:2024-05-14 16:16:20
作者:采采
在进行3Dmax画面模型制作之前,首先需要打开3Dmax2013软件并进入软件工作界面。点击【创建】-【几何体】-【长方体】,开始绘制一个长方体模型,并设置好长方体的各个参数,生成画板模型。
设置渲染器和材质
接下来,点击【渲染】-【渲染设置】,将渲染器指定为"Vary"渲染器。然后点击【材质编辑器】,选择【standard】-【VaryMtl】来新建一个vr材质球。将其命名为“画面材质”,并按图示设置好漫反射、反射、折射等各个参数。记得给材质球添加一张画面贴图,以提升模型的视觉效果。
添加UVW贴图
选中模型后,点击【UVW贴图】为模型附加一个UVW贴图。通过添加UVW贴图,可以使模型表面贴图更加贴合,增强整体质感。完成以上步骤后,您就成功地制作了具有出色画面效果的3D模型。
结语
通过以上介绍的3Dmax画面模型制作方法,您可以迅速上手制作精美的画面模型。熟练掌握这些技巧,将有助于提升您的设计能力和创作水平。继续努力学习和实践,相信您会在3D建模领域取得更大的成就!
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