UG12.0如何创建支撑脚杯
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时间:2024-05-13 14:42:59
作者:采采
支撑脚杯在可调脚中扮演着重要的角色,下面将详细介绍其创建过程。
圆柱体命令创建第一个圆柱体
在建模模式中,首先选用圆柱体命令,以坐标原点为指定点,指定矢量为Z轴,设定直径为60,高度为13。确认后,就可以得到第一个圆柱体。
创建第二个圆柱体
接着以坐标原点为指定点,指定矢量为Z轴,设定直径为19,高度为20,并选择布尔合并操作。确认后,得到第二个圆柱体。
制作第三个圆柱体
再次以坐标原点为指定点,指定矢量为Z轴,设定直径为10,高度为35,并选择布尔合并操作。确认后,得到第三个圆柱体。
添加沉平头孔效果
选用拉伸命令,在最底部圆柱体端面边为截面线,Z轴为矢量方向,起始值为0,结束值为5,选择布尔减去操作,偏置设置为单侧且值为-2。确认后,使圆柱体底面呈现沉平头孔效果。
倒斜角与倒圆角处理
使用倒斜角命令,对底部沉孔的内边进行0.5的对称斜角处理。接着使用倒圆角命令,对直径为60的圆柱顶端外边进行半径为10的圆角处理;对直径19与直径60相交的边进行半径为2的圆角处理。
添加螺纹
最后,选用螺纹刀命令,选择直径为10的圆柱外表面为放置面,直径为19圆柱端面为起始面,创建详细螺纹,规格为M10X0.75。
通过以上步骤,支撑脚杯的模型创建完成。这些操作展示了UG12.0软件如何实现支撑脚杯的设计与制作过程,为用户提供了详尽的操作指导和技巧。
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