使用3ds Max建模一个鸭梨效果
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时间:2024-05-13 12:18:31
作者:采采
本篇经验将介绍如何使用3ds Max打造美味诱人的水果,通过简单的步骤学习造型和材质设定。之前我们已经分享了苹果和桔子的制作方法,今天的主角是鸭梨。
进入“创建”命令面板
首先,在3ds Max中进入“创建”命令面板,选择“图形”按钮以进入创建图形命令面板。然后单击“线”按钮,在“前”视图中创建下图所示的线条。
调节线条形状
使用“贝塞尔”工具来调节线条的形状,确保线条看起来像下图所示的样子。
旋转线条
选中贝塞尔曲线,进入“修改”命令面板,在下拉列表中选择“旋转”命令。然后在“对齐”栏中选择“最大”按钮,使线条旋转至合适的位置。
创建材质
打开“材质编辑器”,选择第一个样本球。在“贴图方式”栏中,点击“表面色”旁边的按钮。选择“新建”,再选择“混合”贴图,在属性面板中调整混合数量为45。接着设置颜色和纹理参数,确保贴图看起来逼真。
应用材质
将编辑好的材质应用到鸭梨模型上,并为鸭梨添加一个梗。最终效果将展现出一个栩栩如生的鸭梨模型。
通过本教程,您可以学习如何在3ds Max中用简单的步骤建模和添加逼真的材质,让您的水果模型更加生动。祝您创作愉快!
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