如何在MFC中添加控件变量[TZZ]
在MFC开发中,添加控件变量是一项常见的任务,通过这种方式可以更方便地管理控件资源ID对应的控件。本文将介绍如何在MFC中添加控件变量,并展示具体的操作步骤。
创建新的MFC对话框程序项目
首先,在Visual Studio 2017中创建一个名为“MFCDemo3”的MFC对话框程序项目。打开对话框资源编辑器,删除所有控件后,从工具箱中拖动一个编辑框控件到对话框上,并设置其ID为“IDC_INPUTEDT”。记得为每个控件自定义ID,以便在代码中识别。
添加控件变量和绑定控件ID
右键点击编辑框控件,在菜单中选择“添加变量”,然后在弹出的向导窗口中选择控件变量的访问方式为“private”,并指定变量类型为“CEdit”。完成后,在DoDataExchange()函数中调用DDX_Control()函数来绑定控件变量和控件ID。
设置编辑框内容并调试运行
在OnInitDialog()函数中,使用控件变量_inputEdt来设置编辑框的内容为“Hello Everyone!”。然后进行调试运行,在对话框中可以看到编辑框显示了设置的文本内容。
控制焦点和Tab顺序
编辑框中的内容处于全选状态可能是因为自动聚焦功能导致的。您可以在对话框中添加按钮控件,并通过设置Tab顺序来控制焦点的移动。调试运行程序后,可以观察焦点的切换情况。
解决资源ID未定义问题
有时候,VS可能会认为资源ID未定义,这时只需在resource.h头文件中添加相应的ID定义即可解决。在OnInitDialog()函数中,您还可以设置按钮控件的标题内容。
通过以上步骤,您可以轻松地在MFC中添加控件变量并管理控件资源ID。如果您想深入了解MFC控件类的更多操作,请查阅相关帮助文档。祝您编程愉快!
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