C4D中利用XPresso实现弹簧摆件动效
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时间:2024-05-12 19:05:31
作者:采采
如图所示,弹簧摆件在上下运动,但并未使用动力学。那么如何实现呢?弹簧摆件模型的创建方法可以参考引用经验,在本文中,给上下半球添加黄色材质,弹簧添加白色材质,以便后续查看。
弹簧摇头摆件模型的创建方法
在C4D中,实现弹簧的动态效果不需要动力学。首先,选中弹簧,并添加一个XPresso标签。编辑XPresso前,给细分曲面添加振动标签,勾选规则脉冲与相对,启用位置,将振幅值设置为Y轴50CM。这样,上半球就会在Y轴上具有变化数值。接着,将螺旋线和上半球(细分曲面)拖入到XPresso池中。
点击细分曲面的按钮,选择坐标全局位置中的Y;点击螺旋线的按钮,选择对象属性中的高度。将细分曲面的输出端口与螺旋线的输入端口连接,点击播放,就能看到弹簧在动态时与上半球进行交互。为了得到正确的动效,向XPresso池中添加一个数学减,输入数值为20。将细分曲面的数值输入到数学减中,处理后的数值再输入到螺旋线的高度中。最终,通过播放,即可呈现出弹簧摆件的动态效果。
结语
通过以上步骤,我们成功利用XPresso在C4D中实现了弹簧摆件的动态效果,而无需依赖动力学。这种方法不仅简单易行,而且能够为设计师们提供更多创造性的可能性。希望本文的内容能够帮助您更好地掌握C4D软件的应用技巧,为您的设计工作带来新的灵感和想法。
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