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塑料凳子建模教程详解

浏览量:3691 时间:2024-05-12 16:05:32 作者:采采

3ds Max是一款功能强大的三维建模软件,今天我们将学习如何使用3ds Max来建模一个塑料凳子。在这个教程中,我们将详细解析建模的每一个步骤,让您轻松掌握塑料凳子的建模技巧。

创建基本形状

首先,在3ds Max中创建一个Box对象,并按照图01所示的参数进行设置。接着,在修改器列表中添加一个Edit Poly编辑器,如图02所示。将视图最大化,在顶点级别下选择上面的四个顶点,并对它们进行倒角操作,具体步骤请参考图03和图04。

调整顶点和边的位置

在顶点级别下,调整顶点的分布,确保它们的位置符合设计要求(见图05)。在边级别下选择特定的边进行倒角处理,如图06和图07所示。同样,对棱上的边也进行倒角处理,具体步骤请参考图08。

添加细节和细分

在多边形级别下,选择顶部的四个三角面,并使用插入命令插入新的面,如图09所示。接着,在线级别下,选择指定的线并进行倒角处理,确保模型的边缘更加圆滑(见图10和图11)。

在进行细节处理时,可以调整对象的颜色以方便观察。通过目标焊接命令将顶点相互连接,并根据需要调整各面的效果,具体步骤请参考图12和图13。在面级别下,对特定的面进行倒角处理,确保模型的流畅性和美观性(见图14至图16)。

完善细节并添加厚度

进一步完善模型的细节,对边和面进行倒角处理,参数设置根据实际情况调整(见图17至图25)。通过复制和移动操作,扩展模型的尺寸和细分,具体步骤请参考图26至图29。

为模型添加厚度,可以使用Taper锥化和Shift(壳)等修改器命令,在参数设置中调整模型的厚度和外形(见图30和图31)。最后,通过涡轮光滑修改器命令使模型表面更加光滑,提升视觉效果(见图36)。

总结与展望

通过本教程,您已经学会了如何在3ds Max中建模塑料凳子的方法和技巧。不断练习和尝试新的建模技术,将有助于提升您的建模能力和创作水平。希望本教程能对您有所帮助,祝您在3D建模领域取得更大的成就!

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