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快速调整模型原点位置的方法

浏览量:1479 时间:2024-05-12 08:46:49 作者:采采

在使用Blender进行建模时,有时我们需要将模型的原点移动到底部位置。下面介绍一种快速的操作步骤,帮助您轻松实现这一目标。

首先,打开Blender并加载您想要调整原点的模型素材。在Blender界面中点击“文件”选项,选择要打开的文件。

设置仅影响原点选项

在打开的模型视图中,定位到右上角的“变换”按钮。点击该按钮,在弹出的列表中勾选“仅影响原点”选项。这样可以确保我们只对原点进行操作,而不影响模型的其他部分。

启用吸附功能

接下来,需要激活Blender菜单栏中的“吸附”功能。在“吸附”列表中选择“面最近”选项。启用吸附功能可以使原点移动时自动吸附到指定的表面上。

移动原点至底部位置

现在,在模型视图中选中要移动的原点,然后使用“移动”工具进行操作。通过移动原点坐标向模型底部靠拢,您会发现模型原点会自动吸附到底部位置。这样,您就成功地将模型的原点移动到了底部位置。

通过以上简单的操作步骤,您可以快速而准确地调整Blender模型的原点位置,使建模过程更加高效和便捷。希望这些方法能够帮助到您在Blender中进行建模时的相关操作。

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