利用3ds Max的散布功能打造独特模型
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时间:2024-05-11 18:33:08
作者:采采
想要运用3ds Max的“散布”功能创造出独特的模型吗?今天我们将通过一个有趣的初级教程来打造一只可爱的树叶兔子模型。让我们一起开始吧!
准备工作
首先,我们需要准备一个兔子和一个叶子的模型。如果你不擅长建模,可以在网上找到相应的模型,或者简单地使用球体代替兔子、平面代替叶子。
建立叶子模型
在创建叶子模型时,确保它只有一个面,并删除所有内部线条。这将使叶子模型更加简洁和适合后续的散布操作。
兔子模型处理
对于兔子模型,给予其外壳并适当增大外部尺寸。然后再次为兔子模型添加一个外壳,但这次是在内部进行尺寸调整,这样就形成了四层兔子模型。
散布操作
现在选择叶子模型,并使用“散布”功能来散布叶子在兔子模型上。通过拾取兔子模型,让叶子在其表面随机分布。
参数调整
在进行散布操作后,需要对参数进行适当调整。重复数量设定为15000个,大小可以自行控制,但需要注意叶子的尺寸不能太大。同时,对变换参数进行全面随机修改。
精细调整
进入元素层级后,将四层兔子模型都删除,以保证最终效果的干净和精细。经过以上步骤,就成功创建了一个独特且可爱的树叶兔子模型。
通过以上简单的步骤,利用3ds Max的散布功能,你也可以轻松打造出各种有趣的模型。尝试发挥想象力,探索更多可能性吧!
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