Revit导出3D模型到Lumion的完整指南
在如今数字化快速发展的时代,3D可视化工具的应用变得愈发广泛。其中,Lumion作为一个实时的3D可视化工具,不仅可以用于制作电影和静帧作品,还可以在建筑、规划和设计领域中发挥重要作用。其强大之处在于提供优秀的图像,同时结合了快速高效的工作流程,帮助用户节省时间、精力和金钱。然而,要使用Lumion,首先需要准备好FBX模型文件。本文将介绍如何通过Revit导出3D模型文件,并顺利应用于Lumion的全过程。
步骤一:打开Revit并进入3D视图
首先,打开Revit软件,并载入需要导出3D模型的文件。一般情况下,Revit会显示出文件的平面图,我们需要切换到三维视图才能导出FBX文件。在Revit顶部的快捷操作菜单中,点击“三维图形”(小房子)按钮,即可进入三维视图界面。
步骤二:导出3D模型至FBX格式
在三维视图下,您可以看到建筑物的立体效果。通过按住“shift”键和鼠标滚轮来旋转建筑物,以查看不同角度的3D效果。接着,在Revit左上角的Revit图标中,选择“导出” -> “FBX”,确认导出命令。随后系统会提示选择保存位置,点击“保存”即可将文件保存到相应位置。
步骤三:在Lumion中导入并设置属性
完成FBX模型文件的导出后,打开Lumion软件。在Lumion工作页面中,选择“导入新模型”。系统将自动弹出文件浏览窗口,选择之前使用Revit导出的FBX模型文件并打开。Lumion会显示属性设置窗口,您可以对新模型进行命名。默认情况下,Lumion会以原始文件名命名模型。
步骤四:放置模型并调整材质
确定模型命名后,您可以开始放置模型。通过在适当位置点击鼠标左键,即可将模型放置到场景中。您会看到导入的模型已经显示在Lumion的画面中,但默认所有材质为白色。在Lumion中,您可以轻松调整模型的材质和纹理,使其更符合设计需求。
通过以上步骤,您已成功将Revit导出的3D模型顺利导入到Lumion中,并可以根据需要进行进一步的编辑和优化。这样的工作流程不仅提高了设计效率,同时也为项目的实时可视化提供了有力支持。希望本文的指南能够帮助您更好地掌握Revit和Lumion之间的模型导出与应用技巧。
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