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如何在Blender中轻松导入和使用VRM动漫格式模型文件

浏览量:2414 时间:2024-05-10 19:05:23 作者:采采

在进行Blender设计效果图时,通常需要与其他特长的设计人员合作,以提高工作效率。比如,想要制作与动漫相关的效果图,可能需要找擅长绘制动漫的设计师设计人体模型,然后在Blender中进一步修改并添加特效,最终完成作品。然而,那些擅长制作动漫模型的设计师并不一定会使用Blender软件,因此设计出来的模型文件可能是无法直接在Blender中打开和使用的,需要经过一定处理才能顺利导入。下面将分享如何处理VRM动漫格式模型文件并导入到Blender中使用。

步骤一:文件处理前的准备

1. 在电脑上找到存储VRM文件的文件夹。

2. 选中目标文件,在文件上右键点击并选择“重命名”。

3. 将文件的扩展名由.vrm改为.glb,并确认更改。这时可能会弹出一个警告对话框,点击“是”即可完成修改。文件的图标也会相应地变化,表示修改成功。

步骤二:导入到Blender软件

1. 打开Blender软件。

2. 使用快捷键F4或者鼠标点击导入菜单,选择glb格式。

3. 找到之前处理好的文件并点击选中,再点击导入。

4. 现在,一个精美的动漫模型就成功导入到了Blender 3D界面中,可以开始正常使用。

通过以上简单的步骤,您可以轻松地处理VRM动漫格式模型文件并将其导入到Blender软件中进行进一步的编辑和设计。这种协同工作方式不仅提高了工作效率,还使得不同设计领域的专家可以共同创作出更加丰富多彩的作品。希望本文的分享对您有所帮助,欢迎尝试在Blender中创作更多独具特色的设计作品!

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