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3Dmax如何用线框渲染

浏览量:2568 时间:2024-05-10 16:47:20 作者:采采

3D渲染软件在电脑图形设计和建模中起到举足轻重的作用。其中,线框渲染是一种常见的渲染方式,能够突出物体的边缘和结构,为设计师提供更直观的视觉效果。下面将介绍如何在3Dmax中进行线框渲染。

打开并准备场景

首先,打开你要进行线框渲染的3Dmax文件。确保你已经完成了场景的建模和布置工作,准备好进行渲染操作。

设置材质球

在3Dmax中,需要为场景中的物体设置合适的材质球才能进行线框渲染。首先,全选所有的模型,并将它们关联到同一个材质球上。

配置渲染参数

接下来,打开VR渲染面板,在“Override Material”选项中选择复制材质球。然后,在材质球的“位图”属性处添加“EdgestTex”材质,这是用于线框显示的材质。

调整线框样式

在设置材质球后,你可以调整线框的颜色和粗细。左边的颜色选项代表线框显示的颜色,而右边的数字选项则代表线框的粗细程度。根据设计需求,选择适合的颜色和粗细参数。

进行渲染

最后,点击渲染按钮,查看线框渲染效果是否符合预期。如果需要进一步调整,可以返回前述步骤重新设置材质球和线框样式,直至达到满意的效果。

通过以上步骤,你可以在3Dmax中轻松实现线框渲染,为你的设计作品增添视觉吸引力和专业感。尝试不同的线框风格和参数组合,创造出独特而引人注目的3D作品吧!

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