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深入理解Flash中floor和round函数的区别

浏览量:2236 时间:2024-04-24 13:06:59 作者:采采

在Flash编程中,我们经常会用到取整函数floor和round,它们虽然都是用来获取整数部分的,但具体的取整方式却有所不同。接下来我们将详细介绍这两个函数的差异,并通过实例展示它们的应用场景。

实例演示与代码解析

首先,在Flash舞台中插入两个动态文本框,分别命名为“fl_txt”和“ro_txt”,然后新建一个图层并命名为“代码”,打开动作面板。在代码中定义一个浮点型变量num并赋初值为5.24。接着使用floor函数和round函数分别获取num的整数部分,将结果输出到对应的文本框中。运行程序后可以观察到,当num为5.24时,floor和round函数均返回整数5;而当num为5.54时,floor返回5而round返回6。这是因为floor函数取小于或等于指定数字的最接近整数,而round函数则进行四舍五入取整。

负数取整的差异

当num的值为负数时,floor和round函数的表现也有所不同。以-5.24为例,floor函数会返回-6,因为它取小于浮点数的整数部分,而-5.24最接近的整数是-6;而round函数则返回-5,因为-5.24四舍五入后最接近的整数是-5。同样地,当num为-5.54时,floor和round函数的结果分别为-6。

特殊情况处理

在处理-5.5这种特殊情况时,由于0.5处在数字的中间,round函数会取较大的整数,因此-5.5经过round函数取整后得到-5,而不是-6。这是因为round函数会将数字四舍五入至最接近的整数,-5.5比-5更接近。

综上所述,虽然floor和round函数都是用于获取整数部分的取整函数,在处理正负数和特殊情况时仍有一些微妙的差异。在实际编程中,根据不同的需求选择合适的取整函数是非常重要的。通过深入理解这些区别,我们可以更加灵活地运用这些函数,提高编程效率。

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