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利用3DS MAX制作简易沙发

浏览量:2412 时间:2024-04-24 07:43:56 作者:采采

在进行3D设计时,3DS Max是一个常用的软件工具,它提供了丰富的功能和操作界面,使得制作各种模型变得更加简单和便捷。本文将介绍如何使用3DS Max来制作一个简易的沙发模型,并演示基本的扩展基本体操作。

了解扩展基本体的概念

首先,我们需要了解什么是扩展基本体。扩展基本体是3ds Max中复杂基本体的集合,类似于建筑物的地基,是构建复杂模型的基础结构。通过组合不同的扩展基本体,我们可以轻松创建出多样化的模型。

使用扩展基本体进行操作

要使用扩展基本体,首先要打开3DS Max的命令面板,选择扩展基本体选项。在这里,你可以看到各种类型的扩展基本体。以切角长方体为例,我们可以在创建面板中选择扩展基本体,然后在视图窗口中拉出一个切角长方体。接着在修改面板中调整其参数数值,如长、宽、高等,以及圆角的设置。

制作沙发模块并复制

通过按住Shift键同时拖动物体,可以实现复制操作。在3DS Max中,我们可以将沙发模块沿着Y轴上拉复制,并调整其尺寸和形状。同时,我们也可以通过复制操作在沙发模块上添加扶手等元素,从而丰富沙发的设计。

完善沙发模型的细节

在制作沙发背部时,我们可以在顶视图下创建一个切角长方体,并设置合适的尺寸和圆角数值。同时,要注意在不同视图下对模型进行移动和复制操作,以确保模型的整体完整性和准确性。最后,为沙发模型添加颜色,使其更加生动和吸引人。

通过以上步骤,我们可以轻松地使用3DS Max制作一个简易的沙发模型。在完成模型后,可以在四个视图窗口中查看效果并进行必要的调整。3DS Max的强大功能和灵活操作,为我们的设计工作提供了很大的便利和创造空间。

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