如何解决3dmax渲染出的图像被压扁变形的问题
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时间:2024-04-23 17:05:01
作者:采采
在使用3dmax进行渲染时,有时保存后发现图像被压扁变形了,这可能是因为渲染输出设置有误。以下是解决这一问题的步骤:
打开3dmax2014
首先打开3dmax软件,确保你使用的是3dmax2014版本或以上。
创建正方形平面
为了方便操作,在场景中创建一个正方形平面作为测试对象。
打开渲染设置
按下F10键或直接点击菜单栏中的“渲染设置”选项,进入渲染设置界面。
设置渲染输出
在渲染设置界面中找到“渲染输出”选项,点击并选择“文件”设置。
配置文件名和格式
在弹出的文件设置窗口中,设置文件的名称和保存格式,确保选择正确的输出格式。
选择未压缩选项
在文件设置窗口中,找到压缩选项,选择“未压缩”以避免图像被压扁变形。
确认设置并进行渲染
点击确定保存设置,然后开始渲染图像。通过以上步骤,你可以避免图像保存后被压扁变形的问题,得到高质量的成品图像。
以上是解决3dmax渲染图像变形问题的方法,希望对你有所帮助。如果你在使用3dmax过程中遇到其他问题,记得及时查阅相关教程或寻求帮助,提升你的渲染技术水平。
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