制作凹陷长方体的3Dmax教程详解
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时间:2024-04-23 16:11:06
作者:采采
在3Dmax软件中制作凹陷长方体是一项常见的技术操作,下面将详细介绍这个过程。
打开3Dmax软件并创建长方体模型
首先,打开3Dmax2013软件,并进入软件工作界面。接着,点击【创建】-【几何体】-【长方体】,根据需要绘制出一个长方体模型,并根据要求设置好长方体的大小参数。然后选中模型,点击鼠标右键-【转换为】-【转换为可编辑多边形】。
插入和倒角操作
在右边工作区中找到【多边形】图标,框选模型上的所有面后,点击【插入】右边的小方框。根据示意图设置好插入的各个参数。完成选面插入操作后,再点击【倒角】右边的小方框,按图示设置好倒角的各个参数,完成选面的倒角操作。
设置材质并完成凹陷效果
最后,在操作栏中找到【材质编辑器】,为凹陷长方体设置合适的材质并进行附加即可。通过精心选择和调整材质,可以让凹陷长方体呈现出更加生动逼真的效果。
结语
通过以上步骤,我们详细介绍了如何在3Dmax软件中制作凹陷长方体的过程。这一技术操作需要结合对模型细节的把握和对材质效果的调整,通过不断练习和尝试,相信你也能够轻松掌握这项技能,为自己的设计作品增添更多立体感和视觉吸引力。希望本文对您有所帮助,谢谢阅读!
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