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如何在FLASH中分别控制两个音频的播放(AS3)

浏览量:3279 时间:2024-04-23 14:11:35 作者:采采

在之前的几篇文章中,我们已经讨论了声音的使用和控制。在FLASH游戏中,通常会有游戏背景音乐和音效两种声音需要单独进行控制。下面将介绍如何实现这一功能。

主要知识点:声音控制

1. 使用Animate CC软件,打开软件并新建一个AS3文档。

2. 将两个声音文件导入到库中,一个是音效,另一个是背景音乐。

3. 分别设置两个声音的链接名称为BTNSOUND和BGSOUND。

4. 在舞台上创建一个按钮,用于触发音效,并将按钮实例命名为btn。

5. 创建另外两个按钮,一个用于控制音乐开关,另一个用于控制背景音乐开关。

6. 给这两个按钮分别命名为btn0和btn1。

7. 在主时间轴上添加以下代码:

```actionscript

(, playSoundEffect);

(, toggleMusic);

(, toggleBackgroundMusic);

function playSoundEffect(event:MouseEvent):void {

var soundEffect:Sound new Sound();

var req:URLRequest new URLRequest("sound_");

soundEffect.load(req);

();

}

function toggleMusic(event:MouseEvent):void {

if () {

();

} else {

();

}

}

function toggleBackgroundMusic(event:MouseEvent):void {

if () {

();

} else {

();

}

}

```

8. 运行后,您就可以通过这两个按钮分别控制按钮点击音效和背景音乐了。

通过以上步骤,您可以很容易地在FLASH中实现对不同声音的独立控制,为您的游戏或动画增添更多交互性和趣味性。希望这篇文章能帮助到您更好地应用声音控制功能!

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