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UG建模技巧分享:如何创建单面镜模型

浏览量:2371 时间:2024-04-23 12:26:48 作者:采采

在进行UG12.0建模时,我们可以通过以下步骤来创建一个精确的单面镜模型。

1. 创建草绘平面和初步轮廓

首先,选择XY面作为草绘平面,在草绘中绘制出单面镜的正面截面轮廓线。这个轮廓线通常由两部分组成:一个由两个同心圆构成的镜框轮廓,另一个是握把的轮廓。

2. 使用拉伸命令生成实体模型

接下来,使用拉伸命令对之前绘制的截面线进行拉伸,以对称的方式进行,并设置拉伸值为3,从而得到镜框与握把的实体造型。

3. 添加倒圆角

利用倒圆角命令,对两个造型的轮廓边进行倒圆角处理。外形轮廓边的倒圆角设置为半径3,相交部分的倒圆角设定为0.5。

4. 完善镜框背面

选择镜框的背面内轮廓边作为拉伸截面线,向内部拉伸距离为1,并选择布尔合并操作,得到镜框的背面造型。

5. 制作镜片

选取背面造型与镜框内部相交部分形成的轮廓边作为拉伸截面线,向上方拉伸4CM,并进行单侧2CM的外偏移,从而完成镜片的制作。

6. 倒斜角处理

对镜框正面的内轮廓边进行倒非对称斜角处理,设置距离1为0.8,距离2为2.7。

7. 使用布尔求差命令

将镜片作为工具体,与镜框进行布尔求差操作,以在镜框内部形成放置镜片的凹槽造型。

8. 添加固定销

以YZ面作为草绘平面,绘制直径为2的圆,作为模型开孔和添加固定销的截面线。

9. 完成固定销模型

最后,利用拉伸命令对之前的草图进行三次拉伸操作,分别以握把、镜框凸出造型为对象进行布尔减去操作,最终得到固定销的完整模型。

通过以上步骤,我们成功创建了一个精细的单面镜模型,展现了UG建模的高效性和精确度。希望以上内容对您有所帮助!

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