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用3DMax绘制台灯模型的详细步骤

浏览量:1497 时间:2024-04-23 11:33:30 作者:采采

在进行3D建模时,绘制台灯模型是一个很好的练习项目。通过以下步骤,你可以学会如何使用3DMax来创建一个精美的台灯模型。

1. 创建基本形状

首先,在3DMax中打开一个新的文件,并切换到顶视图。在顶视图中,绘制一个星形,调整半径1、半径2和点数以获得合适的大小和形状。

2. 挤出形状

选择所绘制的星形,然后应用“挤出”修改器,将其拉伸到合适的高度,这将成为台灯的主体部分。

3. 锥化命令

接下来,使用“参数化变形器”中的“锥化”命令,调整锥化的数量和大小,使台灯的顶部逐渐变细,形成独特的灯罩效果。

4. 删除底面并添加壳

在“网格编辑”中选择“编辑多边形”命令,删除台灯底部的面,并应用“壳”命令给整体加上一层厚度,增加立体感。

5. 调整灯座

在顶视图中创建一个圆锥体作为灯座,调整位置和大小使其与灯罩相连接,并提高高度分段以增加细节感。

6. 细节处理

再次使用“编辑多边形”命令,在顶点级别选择某一行顶点进行缩放,逐步调整灯罩的形状,使其更贴近实际的台灯外形。

7. 平滑效果

最后,在“网格编辑”中选择“细分曲面”中的“涡轮平滑”命令,让整个台灯模型看起来更加光滑和真实。

通过以上步骤,你可以用3DMax轻松绘制出一个精美细致的台灯模型,这将锻炼你的建模技巧,同时也为你带来创作的乐趣。愿你在3D建模的路上越走越远!

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