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C4D建模技巧——高效创建圆柱和平面挖洞

浏览量:2312 时间:2024-04-22 22:16:57 作者:采采

在学习C4D建模基础的过程中,建立圆柱是一个常见而重要的技能。通过以下步骤,可以在平面上迅速创建出圆柱形状,并在视觉效果上获得令人满意的结果。

创建平面与调整属性

首先,在C4D软件中新建一个平面,保持宽度和高度为默认数值。接着将分段数量调整为4,然后切换到光影着色线条模式。这一步是为了让建模更清晰明了。

点模式下操作

按下键盘上的"C"键,将平面转换为可编辑对象,切换到点模式。选中平面中间的一个点,右键选择“倒角”,设置细分为1,深度为-100。逐渐增加倒角距离,直到n-gon线变为四条,确保边缘过渡自然。

面模式下操作

切换到面模式,选中中间的四个面。右键选择“内部挤压”,拖动鼠标或输入数值,使圆柱形状逐渐凸显出来。接着再进行“挤压”操作,控制圆柱的高度和形状。

细节处理与效果优化

继续进行“挤压”操作,逐渐完善圆柱的外形,注意在边缘处保持流畅过渡。最后,进行“内部挤压”来微调细节。添加细分曲面,将平面拖至其下作为子对象,完成圆柱的建立。

技巧总结与应用扩展

以上建立圆柱的方法与在平面上挖洞的技巧基本相同,都是通过得到正八面体后进行挤压操作。在边缘处多次挤压小边的目的是为了让细分后的边缘过渡更加平滑,同时避免倒角带来的问题。这种思路也可以应用于其他建模过程中,帮助提升模型的细节和质感。

通过上述步骤,你可以掌握在C4D软件中快速、高效地创建圆柱和优化平面形状的技巧。不断实践和尝试不同的操作方式,将有助于提升你的建模技能,为未来的项目打下良好的基础。愿你在C4D建模的旅程中越走越远,创作出更多精彩的作品!

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