解决C4D导出模型在MD中坐标错位问题
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时间:2024-04-22 12:33:23
作者:采采
C4D导出.abc文件再被导入Marvelous Designer时突然发现坐标不对了,闲话不多说,直接看解决方法。首先看看C4D中模型坐标位置,世界坐标0,0,0位置,没问题导出!
导出Alembic文件的方法
导出Alembic文件,选择合适的格式,例如Alembic HDF5(传统模式),确保设置好导出帧数,然后进行导出操作。
在Marvelous Designer中导入模型
切换到Marvelous Designer,导入刚刚导出的文件,却发现人物的网格位置出现了错误,怎么回事?人物竟然在网格中间!解决方案是重新回到C4D检查模型,再次仔细查看,发现问题出在细分曲面的坐标上。
解决方法及步骤
问题的根源在于模型在不同文件中创建时部位不同,再进行合并时会出现这类误操作。解决方法简单明了:第一、将模型直接从细分曲面分离出来;第二、修改细分曲面的坐标,确保其位置是世界坐标的0,0,0位置。
修复模型坐标并重新导入
修复好坐标后再次导出.abc文件,回到Marvelous Designer再次导入,问题得到圆满解决。通过以上方法,可以有效应对C4D导出模型在MD中坐标错位的问题,确保工作流程顺畅,提高工作效率。
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