利用3DS Max中的晶格命令打造独特形状
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时间:2024-04-21 18:01:54
作者:采采
在3DS Max这个强大的建模软件中,晶格命令是一个非常有趣和实用的工具。通过使用晶格修改器,我们可以轻松地对正方体进行多样化的变形,创造出独特奇异的形状。当我们点击晶格修改器时,正方体会发生惊人的变化,呈现出让人眼前一亮的外观。
调整节点参数优化效果
然而,有时候我们会发现通过晶格修改器得到的形状并不完全符合我们的期望。这时,我们可以尝试调整节点的参数来优化效果。通过将节点的半径适当缩小,并将节点面的类型改为四面体,再调整半径大小,我们可以更精细地控制形状的细节。但即便如此,有时候仍然无法达到理想的效果。
细致调整支柱参数
为了进一步改善形状,我们可以尝试将支柱的半径也适当调整。通过将支柱的半径调小至1mm,我们会发现原本的正方体已经转变成了一个简洁而美观的框架结构。这种微小的调整能够带来意想不到的视觉效果,让我们的设计更加出色。
发挥创造力定制独特作品
总的来说,3DS Max中的晶格命令为我们提供了一个开放的平台,在这里,我们可以尽情发挥自己的创造力,打造出各种独特且引人注目的形状和结构。通过不断尝试和调整参数,我们可以找到最适合自己需求的设计方案,从而创作出令人赞叹的作品。让我们一起享受在3DS Max中使用晶格命令的乐趣,创造出属于自己的艺术之作吧!
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