沙发设计教程与步骤详解
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时间:2024-04-21 14:36:36
作者:采采
沙发设计是3D建模中非常基础的部分,适合初学者入门。通过掌握用基本图形构造立体物体的方法,可以更好地从不同角度去审视一个物体的结构和设计。在本教程中,我们将通过制作一个简单的沙发来学习基本的建模技巧。
制作第一块坐垫
首先,在控制面板里选择扩展基本体,然后选择切角长方体。接下来,在顶视图上绘制一个长方体,并设定颜色。随后打开修改面板,设置所需参数,使沙发的边缘更加圆滑。这样就完成了第一块坐垫的制作。
制作第二层坐垫
选中第一块坐垫,在前视图中选择对象,按住shift键向上拖动,复制出另外一块坐垫。然后再次选择对象,在修改面板中将坐垫的宽度设置为50,圆角数为5,并放置到合适的位置。按住shift键拖动,复制对象,完成第二层坐垫的设计。
设计扶手部分
使用切角长方体在顶视图上绘制一个扶手,并设置相应的参数。选中对象,按住shift键拖动对象,复制一个副本到适当位置,完成两个扶手的设计。
制作靠背部分
选择切角长方体,在顶视图上绘制一个靠背,并设置长度为16、宽度为182、高度为60、圆角为2。选中左右对象,将它们更改为相同的颜色,沙发的设计工作即告完成。
通过以上步骤,你可以学会如何用基本图形构建一个简单的沙发模型。这个教程虽然适合初学者,但也是建立3D建模技能的重要一步。希望这些基本的步骤和技巧能够帮助你更好地理解和实践沙发设计的过程。
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