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学习如何在3Dmax中制作旋转窗

浏览量:4019 时间:2024-04-21 13:27:48 作者:采采

在进行建模之前,首先需要打开3Dmax2012软件并进入软件工作界面。接着,点击【创建】-【几何体】-【窗】-【旋开窗】,按照指示绘制一个旋开窗的基本体模型。确保设置好旋开窗的高度、宽度和深度参数,以及窗框、窗格和玻璃的相关参数。

将模型转换为可编辑多边形

选中已经绘制好的旋开窗基本体模型,然后点击鼠标右键-【转换为】-【转换为可编辑多边形】,这样可以将模型转换为可编辑的多边形结构。这一步是为了便于之后的材质编辑和渲染工作做准备。

设置窗框和玻璃的材质

接下来,点击【材质编辑器】,按照指示设置一个窗框材质球和一个玻璃材质球。然后,分别将这两种材质球依次附加给旋开窗模型的窗框和玻璃部分。这样就完成了对窗框和玻璃材质的设置。

添加细节和调整效果

在制作旋转窗的过程中,可以根据实际需求添加更多的细节,比如窗格的设计、窗户手柄的增加等。同时,也可以通过调整材质的光泽度、透明度等参数来使窗户看起来更加逼真。

完成制作旋转窗

经过以上的步骤,您已经学会了如何在3Dmax中制作旋转窗的教程。通过绘制基本体模型、转换为可编辑多边形、设置材质和调整效果等操作,您可以轻松地制作出逼真的旋转窗模型,为您的场景增添更多细节和真实感。祝您在3D建模的道路上越走越远!

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