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3ds Max 2018设置Arnold渲染器方法介绍

浏览量:4887 时间:2024-04-21 11:14:08 作者:采采

众所周知,3ds Max 2018 是一款功能强大的三维建模和渲染软件,但很多人可能不清楚如何将渲染器设置为Arnold。下面将详细介绍具体操作步骤。

点击菜单中的渲染选项

首先,打开你的3ds Max 2018软件,在顶部菜单栏中定位到“渲染”选项。点击这个选项将展开一个下拉菜单,里面包含了各种与渲染相关的功能和设置选项。

选择渲染设置选项

在弹出的下拉菜单中,找到并选中“渲染设置”选项。这个选项可以让你对渲染器进行配置和设置,在这里我们将设置渲染器为Arnold。

点击渲染器选项并选择Arnold

在渲染设置窗口中,你会看到一个“渲染器”选项。点击这个选项后,会弹出一个下拉菜单,列出了可用的渲染器选项。在这里,找到并选择“Arnold”这个选项,表明你要将渲染器设置为Arnold。

点击渲染按钮开始渲染

完成以上步骤后,确认已经选择了Arnold作为渲染器,接着点击渲染设置窗口底部的“渲染”按钮。这样就会开始使用Arnold渲染器进行你的项目渲染,享受高质量的渲染效果吧!

通过以上简单的几步操作,你就可以轻松地将3ds Max 2018的渲染器设置为Arnold,提升你的渲染质量和效率。希望这篇文章对你有所帮助!

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