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如何在3DMAX中实现边角圆滑

浏览量:1646 时间:2024-04-21 08:15:33 作者:采采

在使用3DMAX软件进行建模时,如何将边角处理得更加圆滑是一个常见的需求。下面将介绍如何在3DMAX中实现这一效果。

打开3DMAX软件

首先,打开3DMAX软件,并创建一个新的项目或打开已有的项目。

选择几何体并创建长方体

在3DMAX界面中找到“几何体”选项,在下拉菜单中选择“长方体”,然后在工作区内拉出一个长方体形状。

转换为可编辑多边形

右击所创建的长方体,在弹出的菜单中选择“转换为可编辑多边形”,将长方体转换为可编辑状态以便进行后续操作。

设置需要圆滑的边

展开可编辑多边形对象,在边的选项中选择需要进行圆滑处理的边。可以选择单个边或多个边进行处理。

调整切角参数

选中需要圆滑的边后,在编辑栏中找到“切角”选项。在“切角量”参数中,设置合适的数值。通常,增加连接段数可以使圆角更加平滑,但不宜设置过高以免增加计算负担。

确认设置

设置好切角参数后,点击确认按钮应用设置。点击工作区空白处可以查看长方体的边角已经变得圆滑。

通过以上步骤,你可以轻松地在3DMAX中实现对边角的圆滑处理,让你的建模作品更加精致和专业。如果你是3DMAX的初学者,建议多加练习和尝试,熟练掌握各种建模技巧,提升自己的设计水平。

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