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VRaylight(VR灯光)的设置与渲染教程

浏览量:4477 时间:2024-04-21 07:41:08 作者:采采

在3ds Max中,通过设置房间的直型灯槽效果,可以学习并应用VRaylight(VR灯光)的使用及参数修改。最终,结合VRay进行渲染,可以得到非常真实的效果。这个实例的目的是帮助读者更深入地了解VRaylight(VR灯光)的功能和应用。

创建VRaylight灯光效果

1. 单击(灯光)/【VRayLight】按钮,在前视图中灯槽的位置创建一个VR灯光。将【Multiplier】设置为约2.5,并将【Color】调整为淡黄色。

2. 在顶视图中,沿着y轴镜像出另一个VR灯光,放置在对面。然后通过旋转复制的方式再创建两个灯光,并使用工具栏中的缩放工具按照灯槽的大小进行调整。确保灯光的大小与灯槽匹配。

设置VRay的渲染参数

3. 按下F10键,打开【Render Setup】(渲染设置)窗口,然后将渲染器指定为VRay。

4. 根据需要,调整VRay的渲染参数,以便获得满足要求的最终效果。

5. 点击Shift Q组合键,快速渲染视图,查看最终效果。

通过以上步骤,您可以轻松地创建出逼真的直型灯槽效果,并且掌握了使用VRaylight和VRay进行渲染的技巧。希望这个教程能够帮助您更好地利用VR灯光来提升您的设计作品质量。

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