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C4D球体操作技巧:如何实现球体变扁效果

浏览量:3899 时间:2024-04-20 22:01:24 作者:采采

在使用Cinema 4D软件时,掌握一些实用的操作技巧可以帮助用户更好地实现所需效果。本文将分享如何通过简单步骤将球体进行变扁处理。

创建球体并调整属性

首先,在打开Cinema 4D后,创建一个球体对象。不需要删除球体再重新创建,而是可以直接在原有球体上进行操作。选择球体对象后,在属性选项中找到“坐标”设置。在“坐标”选项下有P(位置)、S(缩放)、R(旋转)三种设置。

调整缩放属性

由于我们的目标是将球体变扁,因此需要在“S”(缩放)设置中进行操作。在“S”设置中分别有XYZ三个方向参数可供调整。如果希望从上至下压扁球体,可以减小Y轴方向的数值。

观察变化效果

在调整参数后,可以在视图中观察球体的变化。可以看到球体已经被成功压扁。此外,用户还可以尝试修改Z或X方向的参数,观察不同方向对球体的影响。

通过以上简单的操作步骤,用户可以轻松实现对球体的变扁效果。这个技巧不仅适用于球体,还可以在其他3D模型制作中发挥作用。希望本文分享的内容能够帮助到使用Cinema 4D软件的用户们。

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