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如何通过Animate代码设置位图大小

浏览量:3118 时间:2024-04-20 21:06:46 作者:采采

在Aniamte软件中,除了可以手动调整位图的大小外,还可以通过代码来实现对图片大小的控制。下面将介绍如何使用代码来控制位图的大小。

打开Animate并新建AS3文档

首先,打开Animate软件并新建一个AS3文档。在舞台上导入要进行大小调整的图片,并将其转换为影片剪辑以便通过代码来操作。你可以使用快捷键F8或鼠标右键选择“转换为元件”来完成这一步。

设定影片剪辑的对齐点和实例名

在进行大小调整之前,确保影片剪辑的对齐点设置在中心位置,这样在缩放时可以以图片中心为基准。同时,给影片剪辑设定一个实例名,比如"image_mc",以便在代码中引用该图片。

制作放大按钮并添加代码

接下来,创建一个按钮,用于触发放大图片的操作。给这个按钮设定一个实例名,比如"btn"。然后在动作面板中输入以下代码:

```actionscript

(, scaleImage);

function scaleImage(event:MouseEvent):void {

image_ 0.1;

image_ 0.1;

}

```

以上代码表示当按钮被点击时,图片将按照相同比例进行放大。你也可以根据需要调整放大的比例值。保存文件并测试,现在你可以通过点击按钮来放大图片了。

结语

通过Animate中的代码控制功能,我们可以轻松实现对位图大小的动态调整,为用户提供更加丰富和交互性的体验。尝试以上方法,让你的图片在Aniamte中得到更加灵活的表现吧。

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