制作3Dmax画面玻璃模型的步骤
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时间:2024-04-20 21:06:07
作者:采采
在进行3Dmax软件中画面玻璃模型的制作前,首先要确保已经打开了3Dmax2013软件,并进入了软件的工作界面。这是整个制作过程的第一步,确保软件正常运行并准备好开始创作。
绘制长方体模型和设置参数
接下来,在软件界面中点击【创建】-【几何体】-【长方体】,根据需要的尺寸以及形状绘制一个长方体模型。在绘制完毕后,务必设置好长方体的各个参数,确保模型符合所需的画面玻璃效果。
设置渲染器和材质编辑器
打开渲染设置栏,将渲染器指定为Vary-Adv2.10.01,这是为了确保最终呈现的画面效果更加逼真。然后点击【材质编辑器】,选择【standard】-【VaryMtl】新建一个vr材质球。将这个材质球命名为“画面玻璃材质”,并按照所示的图示设置好漫反射、反射、折射等各个参数,使玻璃材质看起来更加逼真。
应用玻璃材质并完成制作
最后一步是将设置好的玻璃材质附加给之前绘制的长方体模型。通过这一步骤,画面玻璃模型的制作就顺利完成了。通过以上步骤详细介绍了如何在3Dmax软件中制作出令人满意的玻璃模型,希望可以帮助到有需要的读者。
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