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如何在3D Max中操作阵列对象

浏览量:4877 时间:2024-04-20 19:06:06 作者:采采

在3D Max软件中,我们经常需要对对象进行复制和排列,这时候就可以使用阵列功能。但是,如何正确操作阵列呢?下面将详细介绍:

1. 调整对象的坐标轴

首先,在要实现效果的对象上点击右侧的“层次”图标,选择“轴”-“仅影响轴”。这样就可以调整坐标轴的位置,将其拉到需要旋转的中心点。

2. 找到阵列工具

在菜单栏中找到“工具”-“阵列”(请注意,在选择对象之前点击阵列)。这将弹出一个阵列对话框。

3. 使用阵列工具

另一种方式是在工具栏中直接点击阵列图标来访问阵列工具。如果找不到阵列图标,可以右键点击工具栏空白处,然后选择“附加”,将阵列工具添加到工具栏中。

4. 调整阵列参数

在阵列对话框中,根据需要设置旋转轴。例如,若围绕Z轴旋转,直接更改Z周的数据即可。通常360度表示一周,填入360度后点击预览即可看到效果。

5. 设置复制移动参数

阵列工具中的移动参数根据输入的数值进行复制。设置完成后,点击预览查看效果,确认无误后点击确定保存设置。

以上就是在3D Max中操作阵列对象的简单步骤。希望这些说明对您有所帮助,让您能更好地掌握阵列功能。如果觉得文章有用,请不妨收藏或分享给更多人!

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