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制作3Dmax双圆十二角星椎体的详细步骤

浏览量:4744 时间:2024-04-20 07:57:08 作者:采采

在现代的三维建模软件中,制作各种复杂形状已经变得相对容易。本文将介绍如何在3Dmax软件中制作双圆十二角星椎体的具体操作步骤,让我们一起来学习吧。

打开3Dmax软件和创建图形

首先,打开你的3Dmax软件,进入软件绘图界面。接着,点击【创建】-【图形】-【星形】,根据所需参数设置,在绘制界面上绘制出一个双圆十二角星图案。

对图案进行挤出和编辑

选中绘制好的双圆十二角星图案,然后点击【修改】-【挤出】。在弹出的设置框中,按照要求设置好挤出的各个参数,以此创建双圆十二角星柱体模型,并将其转换为可编辑多边形。

调整顶点和添加材质

在绘制完成的双圆十二角星柱体模型上,点击【顶点】工具,选择顶部的点并将它们缩放到一起。随后,使用【焊接】功能将选中的点焊接为一个点,确保顶部形成尖锐的椎体。

设置材质和渲染

接着,点击【材质编辑器】,根据需要设置一个白色的材质球,并将其附加给双圆十二角星椎体模型。这样就为我们的模型增添了视觉效果。最后,可以进行渲染操作,让模型更加逼真生动。

通过以上步骤,我们成功制作了一个双圆十二角星椎体模型。希望这些操作步骤能够帮助您更好地掌握3Dmax软件中的建模技巧,快来尝试制作吧!

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