Maya人头耳朵建模技巧分享
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时间:2024-04-19 20:52:23
作者:采采
在使用Maya进行人物建模时,头部的耳朵部分通常是一个相对难以处理的部分。下面我将分享一些我的建模技巧,希望能够帮助大家更好地实现耳朵的建模过程。
制作简单头部模型
首先,我们需要一个已经建好的简单头部模型作为基础。接下来,我们将专注于耳朵部分的建模过程。
增加耳朵位置的循环边
在头部模型上,找到耳朵应该所在的位置,并增加几个循环边,以便后续的耳朵建模工作。
绘制耳朵的平面轮廓
切换到侧视图,在头部模型上绘制出耳朵的平面轮廓,确保形状与预期相符。
拉出耳朵并进一步调整
在前视图中,添加另一个循环边,然后将耳朵从头部中拉出。利用“交互式分割工具”功能,不断细化和修改耳朵的形状。
调整耳朵的斜度和位置
切换到前视图,逐步调整耳朵的倾斜角度和位置,确保与头部比例协调。
完善耳朵细节
根据实际需要,继续修改耳朵的大小、形状和位置,使其更加真实自然。通过不断观察模型的变化并调整,最终完成耳朵的建模工作。
以上是关于在Maya中建模人头耳朵的一般步骤和技巧。希望这些简要介绍能够帮助到您,谢谢!
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