如何通过FL编写代码让矩形的X位置向左不断移动
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时间:2024-04-19 13:41:58
作者:采采
在Fl教程中,我们学习如何通过影片剪辑元件的控制命令来实现让矩形的X位置向左不断移动的效果。下面将详细介绍具体步骤。
打开FL软件并创建新文档
首先,点击开始菜单中的FL软件,打开软件。接着按下Ctrl N组合键或执行菜单栏中的"文件 > 新建"命令,在弹出的对话框中选择ActionScript 2.0,创建一个新文档。
绘制矩形并转换为元件
在工具箱中双击选择【矩形工具】按钮,设置描边和背景色后在舞台上绘制矩形。右击该矩形,在快捷菜单中选择【转换为元件】选项,在弹出的对话框中更改名称为"矩形",选择元件类型为【影片剪辑】,并确认更改。
编写移动代码
选中"矩形"元件,按住F9键打开【动作】代码框,输入以下代码:
```
onClipEvent(enterFrame) {
this._x - 1;
}
```
这段代码的作用是让矩形按每帧向左移动一个像素。
理解基本语法和属性
在代码中使用了onClipEvent来触发命令,其中参数enterFrame表示进入帧后持续触发命令。而_x属性则用于设置对象的X坐标位置。
预览效果
最后,按住Alt Enter组合键来预览影片,你将看到矩形不断向左移动的效果。这样,我们成功地实现了让矩形的X位置向左不断移动的目标。
通过以上步骤,你可以轻松掌握如何在FL中编写代码控制矩形的移动,为你的动画效果增添更多创意与互动性。愿你在学习和实践中不断提升技能,创作出更加引人注目的作品!
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