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Flash中get和set方法的应用

浏览量:2350 时间:2024-04-19 09:48:07 作者:采采

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创建Line类文件

在Flash中,我们可以通过get和set方法来访问私有变量,其中get方法用于读取私有变量,set方法用于更改私有变量。首先,我们需要创建一个名为的类文件,在该类中定义包名和类名,并确定直线的两个点坐标。

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使用get方法

在Line类中,我们可以使用get方法来访问私有变量_p1。因为在FLA文件中无法直接访问_p1,所以我们可以使用get方法来读取_p1的值。下面是get方法的代码示例:

```actionscript

public function get getP1():Number {

return _p1;

}

```

在Flash文档中,我们可以实例化Line类并访问属性p1,从而获取_p1的值。当运行程序时,_p1的值将被输出到窗口中。

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使用set方法

另一种常见的情况是使用set方法来更改私有变量的值。在Line类中,我们可以使用set方法定义一个写入函数setP1,将传入的值赋给_p1。下面是set方法的代码示例:

```actionscript

public function set setP1(value:Number):void {

_p1 value;

}

```

在FLA文件中,我们可以定义一个点p,并将其值赋给p1,即实现了在类中写入p的值。当运行程序时,可以看到p1的值被成功更改为p的值,实现了写入操作。

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通过get和set方法,我们可以更加灵活地对私有变量进行读取和更改,提高了程序的可维护性和扩展性。在Flash开发中,合理地运用get和set方法可以让我们更加高效地操作数据,提升用户体验。

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