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如何在C4D中让倒角变形器只对模型轮廓边起作用

浏览量:1621 时间:2024-04-18 20:54:10 作者:采采

在Cinema 4D软件中,倒角变形器是一个非常实用的工具,可以帮助我们快速对模型进行倒角处理。但有时候我们可能只想让倒角变形器作用于模型的轮廓边,而不是全部边缘。接下来就让我们一起学习如何实现这个目标。

点击倒角变形器

首先,在对象管理器中找到需要进行倒角处理的模型,然后点击倒角变形器以选中它,在属性管理器中可以看到倒角变形器的各项属性。

打开选项属性

在倒角变形器的属性管理器中,我们需要点击“选项”按钮,这将打开一个新的界面,里面包含了更多关于倒角效果的设置选项。

勾选使用角度

在选项界面中,找到一个名为“使用角度”的选项,并勾选它。这个选项的作用是告诉倒角变形器仅对特定角度范围内的边缘进行倒角处理。通过调整角度阈值,我们可以精确地控制倒角效果的范围。

除了以上提到的方法,还可以通过调整其他属性如倒角半径和倒角类型等来进一步定制倒角效果。掌握这些技巧可以让我们更灵活地利用倒角变形器,为模型添加更加精细和专业的外观。

希望以上小技巧能帮助到正在学习C4D软件的朋友们,让你们能够更加熟练地运用倒角变形器这个强大的工具,创造出更加出色的三维作品。如果有任何疑问或者想要了解更多相关内容,欢迎随时留言交流讨论!

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