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UG如何利用点和方向创建平面

浏览量:1649 时间:2024-04-18 20:31:03 作者:采采

在使用UG软件时,可以通过一个点和面的法向来创建出一个平面。下面将介绍具体操作步骤:

新建模型并创建点和矩形

1. 打开UG软件并新建一个模型。

2. 在模型中任意创建一个矩形和一个点。

创建基准平面

1. 单击菜单栏中的“插入”选项。

2. 选择“基准/点”。

3. 在基准平面对话框中,选择类型为“点和方向”。

4. 指定要创建平面的点和矩形的任意边作为法向。

5. 这样就成功地创建出了一个经过所选点且垂直于所选线的平面,其方向与所选矢量方向一致。

调整平面方向

1. 在指定矢量中,点击矩形边线靠近左侧的位置,创建的平面方向为左向。

2. 再次点击该直线的靠右部分,可发现创建的平面方向变为右向,也可以在平面属性中选择反向使平面反向。

创建平行于选定面的平面

1. 在指定矢量中,选择矩形的一个面,这样就创建出了一个经过所选点且平行于所选面的平面。

设置偏置和关联

1. 如果需要创建偏离一定距离的平面,勾选偏置选项并输入距离。

2. 若要创建的平面能够跟随所选对象的变化而变化,需勾选“设置”下的“关联”选项。

以上是UG软件中利用点和方向创建平面的方法,希望对您有所帮助。

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