Cinema 4D雕刻技巧:如何将模型凹下一部分
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时间:2024-04-18 13:37:35
作者:采采
在Cinema 4D中,要想实现将模型凹下一部分的效果,主要需要运用到雕刻工具。接下来将详细介绍具体的操作步骤。
新建圆柱体并切割
首先,在Cinema 4D中新建一个圆柱体,作为我们的示例模型。然后,使用切割工具(快捷键C)将圆柱体切割为想要的形状。
设置雕刻笔刷属性
接着,调出雕刻工具的抓取笔刷,并进入属性面板进行必要的设置。可以调整笔刷的大小、方向等参数,确保符合凹陷效果的需求。
实施凹下效果
将鼠标移动到圆柱体表面,点击并向内推动,即可看到圆柱体被凹下一块区域。如果希望对称地凹下两个区域,可以同时在两处进行操作。
开启对称模式
打开对称选项,选择工作平面为轴心点,同时勾选X和Y轴,这样可以保证在操作时产生的凹陷是对称的。此时,笔刷周围会出现四个白色方块。
创建对称凹洞
再次用笔刷在圆柱体上操作,向内推动鼠标,就会在两侧同时产生对称的凹洞效果。通过这种方式,可以更加灵活地调节模型的凹陷部分。
以上就是在Cinema 4D中实现模型凹下一部分的方法,通过合理运用雕刻工具和对称功能,可以轻松实现各种立体感强烈的设计效果。希望以上内容能够帮助到您在使用Cinema 4D时更加灵活自如地进行模型编辑与设计。
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