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使用Blender创建简单柱子的步骤

浏览量:1360 时间:2024-04-17 18:59:04 作者:采采

在Blender中,使用立方体制作简单的柱子是一项基础而重要的技能。通过以下步骤,您可以轻松地创建一个简单的柱子模型。

添加立方体

首先,在Blender界面中点击“添加”菜单,选择“网格”,然后选择“立方体”以创建一个立方体对象。

设置尺寸和位置

在左下角的微调工具处,您可以设置立方体的尺寸和位置,确保其符合您的需求和场景布局。

复制立方体

选中已创建的立方体,右键点击并选择“复制物体”。使用移动工具,按下Z键将复制的物体沿着Z轴进行移动,这样您就可以获得多个相同的立方体。

缩放立方体

依次点击这些立方体中的最底部一个,在右侧的变换界面找到“缩放”选项,分别在X和Y方向上放大2倍。对倒数第二个立方体执行相同的操作,但在X和Y方向上仅放大1.5倍。

完成柱子模型

对位于顶部的两个立方体进行相同的缩放操作,使其比底部的立方体更小。经过这些步骤,您将得到一个简单而完整的柱子模型。

通过这些简单的操作,您可以轻松地在Blender中创建出各种形状和模型,为您的场景和项目增添视觉效果。继续探索Blender的功能和工具,提升您的3D建模技能,创作出更加精彩的作品吧!

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