新学习如何在UE4中配置默认本地轴线选择
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时间:2024-04-17 09:51:11
作者:采采
打开编辑器偏好设置
在使用UE4进行开发时,配置默认本地轴线选择可以提高工作效率。首先,我们需要打开UE4的菜单栏,在【编辑】下找到【编辑器偏好设置】选项并点击。
进入动画编辑器设置
在弹出的偏好设置窗口中,可以看到各种编辑器选项。单击左侧的【动画编辑器】,这会展开更多与动画相关的设置选项。
启用默认本地轴线选择
继续往下滚动页面,你会找到【默认本地轴线选择】的选项。通过单击该选项并确认,即可成功开启默认本地轴线选择功能。这样,在编辑动画时就可以方便地使用默认的本地轴线选择工具,提升制作效率。
灵活运用本地轴线选择
一旦配置了默认本地轴线选择,你可以在编辑动画、模型等内容时更加灵活地操作。本地轴线选择能够帮助你准确地定位和调整对象的位置、旋转和缩放,让制作过程更加顺畅。
查看实时效果
配置完成后,你可以立即尝试在UE4中应用默认本地轴线选择。通过实际操作和调整,体验这一功能带来的便利和效率提升。不断熟练运用本地轴线选择,将有助于提高你的工作效率和制作质量。
通过以上步骤,你可以学会在UE4中配置默认本地轴线选择,并充分利用这一功能优化你的开发流程。祝愿你在UE4的项目中取得成功!
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