Animate制作动画时的帧数和时间显示技巧
在使用Animate制作动画时,了解如何实时显示动画的播放帧数和时间是非常重要的。通过以下步骤,您可以轻松掌握这些关键信息:
打开软件并新建文档
首先,打开Animate软件并新建一个Actionscript 3.0文档,这是开始制作动画的第一步。
制作200帧动画
在新建的文档中制作一个包含200帧的动画,您可以选择制作形状补间动画来展示不同效果。
添加用于显示数值的动态文本层
接下来,在舞台上新建一个图层,并使用文本工具在该图层上放置两个动态文本框,分别为显示帧数和时间。
设置动态文本实例名
在放置的动态文本框中,务必设置实例名为"num_frame"和"num_time",这样方便后续在代码中引用它们。
新建代码图层并添加代码
新建一个图层用于编写代码,确保代码位于第1帧。在代码图层的第1帧添加以下代码,这段代码能够实现实时显示当前帧和时间:
```actionscript
var frameNum:int;
var currentTime:Number;
(Event.ENTER_FRAME, showFrameTime);
function showFrameTime(event:Event):void {
frameNum ;
currentTime / ;
num_frame.text "当前帧数:" String(frameNum);
num_time.text "当前时间:" String(currentTime) "秒";
}
```
运行并查看结果
最后,运行您的动画项目,您将会看到动态文本框实时更新显示当前播放的帧数和时间,这对于监控和调整动画效果将会十分有帮助。
通过以上步骤,您可以轻松学会如何使用Animate显示动画播放的当前帧数和时间,让您的动画制作过程更加高效和精准。
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