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C4D中如何通过参考图创建滴眼水瓶子模型

浏览量:2676 时间:2024-04-15 16:21:41 作者:采采

在三维建模软件C4D中,利用参考图创建滴眼水瓶子模型是一项具有挑战性但又十分有趣的任务。相比于其他软件如UG,C4D在模型创建思路上存在一些差异。本文将介绍在C4D中如何通过参考图逐步创建出一个精致的滴眼水瓶子模型,让我们一起来看看吧。

准备三视图参考图并导入C4D

首先需要准备好滴眼水瓶子的三视图参考图,在UG等软件中可以轻松获得。打开C4D软件后,在四个视图全开的情况下,直接将所截参考图拖入三个视图中,以便更好地参照进行建模。

创建基础立方体并调整形状

新建一个立方体,保持参数默认设置;将其转为可编辑多边形。进入点模式,通过移动和调整各点的位置,使立方体的最大轮廓与参考图的三视图相匹配,确保形状吻合。

对称切割与镜像处理提高效率

由于模型具有两个方向的对称性,使用循环切刀命令,在长和宽的方向上从中间添加两条循环边。保留下其中的四分之一部分,并对其进行对称操作,分别以ZY和XY平面为镜像平面,以提高后续工作效率。

结构线添加与点焊接完善模型细节

根据参考图的结构线,在模型各个结构线的交点处添加循环边,并将多边形的点移动至对应的结构线交点处。使用焊接命令对相关点进行焊接,保证模型的连续性。同时,通过调整平滑标签的设置,修复边线转折处的错误显示。

倒角与细节处理完成水瓶口设计

对模型进行倒角处理,以20度的偏移、1次细分、-100%的深度对顶端中心点进行倒角。通过切刀命令连接倒角得到的圆弧中点与多边形的顶角,形成造型面。清除不必要的边线,以确保后续细分曲面的效果。

完成模型的细节处理与细分曲面效果

最后,选中所有模型的轮廓边进行实体倒角处理,偏移值为0.5,以获得更加均匀的模型布线。最后给模型添加细分曲面,使其更加真实和细腻。通过以上步骤,我们成功在C4D中创建出一个精美的滴眼水瓶子模型,相比于使用UG软件建模,虽然步骤稍多,但效果更加出色。

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