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3Ds Max创建与修改对象的操作方法

浏览量:2119 时间:2024-04-15 15:05:31 作者:采采

在3ds Max中,创建和修改对象的操作方式与其他软件不同,因此如果操作不正确,很容易浪费大量时间。以下是一些简单的步骤来创建和修改对象:

点击工具按钮

首先,在界面中的命令面板窗口中找到并单击“工具”按钮。这将显示一个包含各种工具分类的列表,如几何体、图形、灯光、摄像机等选项。

选择模型样式

在选择所需的工具分类后,可以进一步选择模型的样式。如果需要特定的样式,可以单击下拉框列表中的选项来指定模型样式。

绘制模型

接下来,在对象类型中找到需要绘制样式的模型,并单击它。在3D视图中,按住鼠标左键并拖动以绘制图形,然后释放鼠标左键。可以通过不断拖动鼠标来调整模型的大小和形状。对于简单的图形绘制,只需在3D视图中按下鼠标左键并释放即可完成。

修改对象

绘制完成后,可以使用“选择对象”工具来修改已创建的对象。将鼠标光标移动到工具栏中并单击“选择对象”工具,然后点击要修改的对象即可进行编辑。

以上是在3Ds Max中创建和修改对象的简单操作方法。熟练掌握这些步骤可以帮助用户快速高效地完成建模工作,提高工作效率。希望这些提示能够对初学者有所帮助。

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