如何在C4D中细分曲面后依然保留倒的斜角
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时间:2024-04-15 08:33:48
作者:采采
在使用Cinema 4D进行建模时,经常会遇到细分曲面后原本的倒斜角消失的问题。但是通过简单的操作,你可以在细分曲面后依然保留倒的斜角。下面将介绍具体步骤:
点击网格菜单选择结构线
首先,在C4D界面中点击网格菜单,在边模式下选中构成斜角的所有结构线。这一步非常关键,确保你已经准确地选中了需要保留倒斜角的结构线。
选用倒角命令进行设置
接下来,在展开的列表中打开创建工具选项,找到倒角命令并进行选择。倒角命令是保留倒斜角的关键工具,通过设定合适的参数来实现预期效果。
对结构线进行倒实体处理
在倒角属性管理器中,将倒角模式更改为实体,并设定适当的偏移值。确认设置无误后,点击应用按钮即可完成倒实体倒斜角的操作。这样,在细分曲面后,原本的斜角就能得以完整保留。
通过以上步骤,你可以轻松地在C4D中细分曲面后依然保留倒的斜角。这一技巧非常实用,帮助你在建模过程中保持设计的细节和精度。如果你希望进一步提升建模技巧,不妨多尝试这些方法,探索更多设计可能性。
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