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C4D技巧分享:长方体一头变形的操作方法

浏览量:3335 时间:2024-04-14 14:51:07 作者:采采

在C4D软件中,要让长方体的一头进行变形操作通常有两种情况,分别是在长方体参数化状态下和可编辑对象状态下进行操作。下面将详细介绍具体的操作方法。

长方体参数化状态下的变形操作步骤

1. 首先,在C4D软件中选择长方体对象,进入参数化状态。

2. 在菜单栏中依次选择:创建 > 变形器,然后在变形器菜单中选择膨胀。

3. 调节膨胀变形器的尺寸大小,使其与长方体一头的大小相匹配。

4. 在场景中移动膨胀对象的位置,确保其覆盖在长方体的需要变形的一头部位上。

5. 打开长方体对象的属性面板,增加长方体的分段,然后将膨胀对象置于长方体对象的子级中。

6. 调节膨胀变形器的强度参数,同时观察长方体在场景中的变形效果,不断调整直至达到理想效果。

长方体可编辑对象状态下的变形操作方法

1. 将长方体对象转换为可编辑对象状态,即点击长方体对象后按下C键进行转换。

2. 使用选择工具选中长方体的需要变形的一头。

3. 在模型工具中选择所需的变形工具,如拉伸、推挤等,对选中的长方体部位进行变形操作。

4. 通过调整变形工具的参数,控制变形的程度和方向,实现长方体一头的个性化变形效果。

通过以上两种操作方法,可以实现C4D长方体一头的变形效果,让设计师们能够更加灵活自如地进行三维建模创作。如果你对C4D软件的其他功能或操作方法感兴趣,也可以继续深入学习,开拓更多的创作可能性。

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