3ds Max教程:如何修改物体名称
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时间:2024-04-13 21:02:19
作者:采采
在使用3ds Max进行建模和场景制作时,经常需要对物体进行命名以方便管理和操作。下面将介绍如何在3ds Max中修改物体的名称。
步骤一:选择物体
首先,在3ds Max的视图中点击选择你想要修改名称的物体。可以通过拖动鼠标框选或者单击物体来进行选择。
步骤二:进入修改面板
选择好物体后,点击顶部菜单栏中的修改面板图标,进入到物体的修改面板界面。
步骤三:修改物体名称
在修改面板中,可以看到当前选中物体的属性信息,包括名称。点击原来的名称,即可对其进行编辑。
步骤四:确认修改
在弹出的编辑框中,输入你想要修改的新名称。完成后,按下回车键或者点击确认按钮,即可成功修改物体的名称。
通过以上简单的几个步骤,你就能够轻松地在3ds Max中修改物体的名称了。记得及时为场景中的各个物体命名,这将有助于你更高效地管理项目并提升工作效率。希望这篇教程能对你有所帮助!
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